GAMYBAI SKIRTAS VERSLO SIMULIACINIS ŽAIDIMAS PANEVĖŽYJE

Septintasis verslo simuliacinis žaidimas, kurio tema buvo gamyba, spalio 30 d. subūrė dalyvius “Šermuto” viešbutyje, esančiame netoli Panevėžio. Pastatas iškilęs greta svarbios magistralės, jungiančios Lietuvos ir Latvijos sostinės. Renginyje dalyvavę šių dviejų šalių atstovai  visą dieną paskyrė tam, kad kuo daugiau sužinotų apie realiai veikiantį verslą ir, žinoma, pakovotų dėl prizų.

Žaidimo pradžioje burtų traukimo keliu buvo suformuotos šešios tarptautinės komandos, pasirinkusios tokius pavadinimus bei šūkius:

1. “The Number 1″/ Čempionai, laimėtojai, geriausi!
2. “International Potatoes”/ Pažink pasaulį!
3. “Business Machines”/ Nuolatinis tobulėjimas!
4. “Fantastic Five”/ Saugok tai ką, mėgsti daryti – darydamas tai, ką mėgsti!
5. “E-LIT”/ Entuziazmas visuomet ir visur!
6. “Shooting Stars”/ Kartais kritimas nėra nuopolis, kartais tai – tik į gera!

Komandos turėjo progą susipažinti su neseniai veiklą pradėjusia įmone PlayGame”, siūlančia tris stalo žaidimus: atminties lavinimui skirtą (“Memo”) žaidimą, žaidimą “Sukurk savo pasaką”, ir galvosūkį “Rygos uostas”. Dalyviams buvo netgi suteikta galimybė savo rankomis patyrinėti bei iš arti apžiūrėti visus šiuos žaidimus. Trijų sesijų eigoje komandoms pavyko sugeneruoti visą šūsnį idėjų ir pasiūlymų, kurie galėtų būti naudingi gamybos sferos naujokams. Keli pavyzdžiai:

– Padėti klientams suvokti, kodėl šie produktai yra jiems išties reikalingi, skirti laiko potencialių klientų švietimui.
– Pasirūpinti erdve, kurioje klientai galėtų išmėginti žaidimus – pavyzdžiui įrengti “salas” su patogiais sėdmaišiais.
– Suvokti, kad lengviau parduoti sekasi dalykus, kurie persipina su emocijomis ir kultūra.
– Į žaidimų populiarinimą įtraukti įžymybes ir nuomonės formuotojus.
– Išmėginti naujus dizaino sprendimus, improvizuoti žaidimų dydžiu ir formomis.
– Skirti dėmesio santykių su klientais ir tiekėjais kokybei: pasitikėjimas ir gebėjimas rasti kompromisus tam tikrose situacijose yra labai svarbūs. Konstruktyvus ir pagarbus bendravimas yra visa ko pamatas.
– Sukurti žaidimą, skirtą žmonėms su negalia, pavyzdžiui, pasitelkiant Brailio raštą.
– Pasiūlyti vaikams skirtus žaidimus papildančių produktų, pavyzdžiui, spalvinimo knygelių, 3D figūrėlių, dėžučių priešpiečiams, lipdukų, saldainių ir pan.

Kaip jau tapo įprasta, komandoms teko įveikti tris trumpas žodines užduotis, susijusias su gamyba. Nors dalyviams pasitarti buvo skirtos vos trys minutės, vertinimo komisija išgirdo daug dėmesio vertų idėjų.

Renginį užbaigė geriausių komandų apdovanojimai. Visų laukė organizatorių – Panevėžio darbo rinkos mokymo centro – įsteigos simbolinės dovanėlės bei sertifikatai.

Iki susitikimo kitame žaidime, kuriame gilinsimės į paslaugų sferą!